Crystal2D - 2. felvonás :)
bullet Crystal -- 2009-03-07
Úgy nagyjából akkor jutott eszembe először, hogy javában rajzprogramot kéne írni, mikor elkezdtem javát tanulni :) Az eredeti ötlet onnan adódott, hogy a Java2D-ben annyi minden benne van, hogy igazából csak össze kellene pakolni a funkcióit egy programba és már kész is lennék. A megvalósítás tavaly tavasszal kezdődött először, persze minden különösebb tervezés nélkül, csak úgy bummbele. Egész szépen alakult a dolog (persze volt közbe más projektek is futottak szóval egy idő után eléggé háttérbe szorult, meg belefutottam egy csúnya swing API hibába ami kicsit elvette a kedvem), mígnem egy jól sikerült Solaris telepítés jóvoltából elszállt az egész program forráskóddal együtt (boldog voltam). Aztán úgy valamikor decemberben megint előtört belőlem a vágy hogy meg kellene írni a Crystal2D-t (ez lenne a progi neve :) ). Most hét elején gondoltam mostmár a tettek mezejére lépek, és elkezdtem komolyabban gondolkodni a dolgon, hogy mit kellene másképp csinálni mint tavaly tavasszal. Arra gondoltam hogy jó lenne ha új verzió kiadása nélkül lehetne funkciókat adni a programhoz, magyarul ha lehetne pluginokat írni hozzá. Egy gyors guglizás után rátaláltam a JPF-re (Java Plugin Framework), és azt hiszem ez meg fog felenli a célnak, úgyhogy most ezt tanulgatom :) Bár ha jól látom szükség lenne hozzá némi Ant ismeretre de lehet hogy meg lehet oldani anélkül is (nem bánnám :) ). Szóval most így áll a projekt (értsd: még mindig sehogy), de szerintem jövő hétre kész lesz a JPF-es proof of concept progi is meg a tervezés is (most lesz olyan de sztem nem fogom túlzásba vinni :) )
/* */ kommentek
Új komment:
név:
email:
website:

Captcha



megjegyzés